- Back to Home »
- KELAS MAYA
Posted by : Unknown
Rabu, 17 September 2014
A.
Pengertian Kelas Maya (Virtual Class)
Pengertian dari kelas virtual sendiri adalah kelas yang
diadakan tanpa tatap muka secara langsung antara pengajar dan yang menerima
bahan ajar. Kelas virtual berhubungan langsung dengan internet. Dimana pengajar
menyediakan sebuah forum kepada para penerima bahan ajar dan melakukan diskusi
seperti kegiatan belajar mengajar dikelas.Yang membedakan kelas virtual dengan kelas biasa, yaitu adanya pembatasan berkomunikasi, karena jelas beda berdiskusi secara langsung dengan berdiskusi secara tidak langsung.
Dalam kelas maya dapat diketahui kemajuan proses belajar, yang dapat dipantau baik oleh guru, siswa maupun orang tua. Selain digunakan untuk proses pendidikan jarak jauh, system tersebut juga dapat digunakan sebagai penunjang kelas tatap muka.
B. Jenis-jenis Pengelolaan Kelas Maya
Pengelolaan kelas maya dapat dilakukan menggunakan berbagai
aplikasi antara lain sebagai berikut:
1. Learning Management System
LMS atau yang lebih dikenal dengan Learning Management System adalah suatu perangkat lunak atau software untuk keperluan administrasi, dokumentasi, laporan sebuah kegiatan, kegiatan belajar mengajar dan kegiatan secara online (terhubung ke internet), E-learning dan materi-materi pelatihan. Dan semua itu dilakukan dengan online.
2.
Learning Content Management System
Aplikasi komputer yang digunakan untuk membuat, memperbaharui, mengelola atau mempublikasikan isi dalam sebuah sistem yang teroganisir dan konsiten yang bisa diakses dari intranet di jaringan lokal atau internet.. LCMS digunakan untuk menyediakan, mengawasi, memperinci dan mempublikasikan dokumen-dokumen spesifik seperti artikel, manual operator, manual teknis, panduan penjualan dan brosur penjualan. Sebuah LCMS dapat berisi file komputer, gambar, audio, video, dokemen elektronik dan isi website.
3. Social
Learning Network (SLN)
SLN adalah jejaring social untuk pembelajaran yang terjadi pada skala yang lebih luas daripada kelompok belajar. Menginggal skala sosialnya yang lebih besar, media ini bagi sebagian peserta dapat menyebabkan perubahan sikap dan perilaku, sedangkan bagi sebagian yang lain tidak menimbulkan dampak apa-apa.
SLN adalah jejaring social untuk pembelajaran yang terjadi pada skala yang lebih luas daripada kelompok belajar. Menginggal skala sosialnya yang lebih besar, media ini bagi sebagian peserta dapat menyebabkan perubahan sikap dan perilaku, sedangkan bagi sebagian yang lain tidak menimbulkan dampak apa-apa.
Edmodo adalah program
jejaring sosial untuk guru, siswa dan orang tua yang berbasis sekolah.
Sebenarnya program jejearing sosial ini telah dikembangkan mulai September 2008
oleh Nicolas Borg dan Jeff O’Hara. Edmodo merupakan representasi institusi
virtual yang berkantor pusat di San Mateo, California.
Pemanfaatan pada Social Learning Network kenapa harus Edmodo ?
Karena Edmodo merupakan
jejaring sosial yang dapat diakses dimana saja asal ada internet, aplikasinya
gratis, interfacenya mirip facebook(familiar dengan dunia anak saat ini),
support sistemnya bagus dan tersedia dalam beberapa bahasa diantaranya Bahasa
Inggris, Spanyol, Portugis, Belanda, Yunani dan Perancis.
Kentungan dan Keunggulan Edmodo, antara lain menyediakan fasilitas yang mudah dan aman dalam
mengembangkan kelas sesuai dengan keinginan, memberi kesempatan terjadinya
pembelajaran sesuai karakteristik murid yang berbeda secara personal, dan
menyediakan sarana komunikasi bagi guru,siswa dan orang tua/wali murid secara
personal.
MANFAAT
KELAS MAYA BAGI PELAJAR
“Virtual Classroom” manfaat yang diperoleh oleh
para pelajar, mendorong pelajar untuk meningkatkan pengetahuan dan
prestasi mereka di dalam penggunaan teknologi yang terkini Selain menambah ilmu
mereka juga dapat menaik taraf penggunaan media di dalam kehidupan seharian
mereka.
FITUR
KELAS MAYA
1.
Konten
yang relevan dengan tujuan belajar.
2.
Menggunakan
metode instruksional seperti contoh dan praktek untuk membantu belajar siswa
3.
Menggunakan
elemen media seperti kalimat dan gambar untuk mendistribusikan konten dan
metode belajar
4.
Pembelajaran
dapat secara langsung dengan instruktur (synchronous) ataupun belajar secara
individu atau otodidak (asynchronous).
5.
Membangun wawasan
dan teknik baru yang dihubungkan dengan tujuan belajar.
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)


Makasih atas informasinya , lain kali ngeposting yang lebih banyak
BalasHapusmau sebanyak brapa broh ? :D
Hapusthanks.. bermanfaat...
BalasHapusmakasih ^o^
Hapus